善良值越大 人物头上会有白色光圈 周围会有蝴蝶飞舞邪恶值越大 人物脚下会出现红色岩浆 周围会有苍蝇围绕 人物头上会长出魔鬼的犄角 眼中会发出邪恶的红光主线任务是一线到底 以上两者只是增加游戏的趣味性 对剧情无影响恐惧值越大 城镇周围的居民看到你靠近会恐惧的跑开
个人觉得走善良比较好,一个是游戏气愤欢快点,邪恶的太阴暗了~善良的也很有气质~各有各的好处~