也可以用模型,这里我用的是遮罩~
然后重点来了:打开渲染设置窗口>“环境”(Environment)>“大气”(Atmosphere)菜单
勾选“大气体积”(Atmosphere Volume)
之后再属性编辑器里面调整大气的密度,衰减之类的~
如图:
具体请到Arnold官网看一下~
望采纳!
自然区:最初的世界。音乐区:小歌唱家的大梦都。建构区:让你快快成长的小房子。