这个区别很重要
在抽象的继承模型中叫做多态
就是说,你定义一个类,他们具有相同的接口
但是具体的不同的类又有不同的特征,实现之类可能也完全不同
但是你可以用共同的基类指针来管理
虚函数在实现的时候,其实是在类里建了一个隐含的成员变量,是一个指向函数的指针
所以从基类调用也可以调用到继承类定义的成员函数。
例子:
#include "stdafx.h"
#include
using namespace std;
class A
{
public:
virtual void test()
{
cout<<"A:test()"<};
void foo()
{
cout<<"A:foo()"<
};
};
class B : public A
{
public:
void test(){
cout<<"B:test()"<};
void foo(){
cout<<"B:foo()"<};
};
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
A* a = new B;
a->test();//虚函数,动态绑定,调用动态类型(实际对象类型)B版本
a->foo();//非虚函数,调用静态类型(指针类型)A的版本
B* b = new B;
b->test();//虚函数,动态绑定,调用动态类型B版本
b->foo();//非虚函数,调用静态类型(指针类型)A的版本
b->A::foo();//这两个指定是调用A类版本
b->A::test();
return 0;
}
C++的虚函数主要是为了实现多态。基类定义的虚函数,派生类重新定义该函数,这样基类对象指针调用哪一个函数是判断该基类指针的对象的类型。虚函数用virtual关键字修饰,同时开启动态联编技术,动态联编只有程序运行时才能确定调用的函数,在编译阶段是不知道要调用哪一个函数。