解决办法一:在材质编辑器的工具栏里在下面按钮栏里第九个按钮,把它按下去(show
map
in
viewport),在max视图里按f3切换显示方式就出来了
如果方法一无效
换方法二:按下创建物体的命令栏里上面第五个按钮,(在max右边偏上有6个按钮),display
coler---shade---material前选择到,就ok了
,不懂的参考图片
楼上2位说的是改变视图的方式,其实楼主要的是改变模型在视图里的方向,现在东西倒下来了,对不对?
我来告诉你,选中你导入的模型,3dmax软件顶部有旋转工具,右键点击,在x轴上旋转90度,再观察前视图,是不是你想要的结果?
请允许我叫你一声:哥
3DS MAX中四视图是相通的,所描绘的都是同一个三维空间,文件只要导入3DS MAX中,则文件在前视图,左视图,顶视图,透视图中都是存在的!
你可以按Z键将视图居中,或者选择模型,按Z键对选择的模型进行视图居中!
也请允许我叫你一声:哥
快捷键:透视图P 前视图F 左视图L 顶视图T 后视图B 用户视图O 相机视图C