中端偏下的水平。GTX460的性能足以在全高清分辨率下流畅运行当时几乎所有的主流游戏,包括大多数DX11游戏,优秀的功耗控制也不会让游戏玩家在空闲时浪费太多的电能。
GTX460采用的GF104核心虽然在SM上可以称得上是GTX480的一半,但是与GF100核心每组32个CUDA核心不同的是GF104核心每组为48个CUDA核心。
GTX460 1GB版和GTX460 768MB版在核心方面基本上是一样的,除了在显存大小方面的不同外,显存位宽和显存带宽也有一定的差别。
gtx460的特点
公版GTX460的供电规模,标准的3相核心+1相显存的组合,实践证明,虽然这样的设计能够满足GTX460吃电的胃口,超频潜力也还行,但公版GeForceGTX 460在默认状态下功耗不超过150W,实际GPU核心功耗在100W左右,三相方案有向成本妥协的倾向。
此外GeForce GTX 460供电只设计了三相,为超频留下的供电余地不多,所以核心普遍的超频体质也就800Mhz—850Mhz(不加电压)。另外,从超频角度上看,公版GTX460显卡采用了三相核心供电,在满载的状态下达到了30A以上的电流,平均维持在27~31A之间。
以上内容参考 百度百科-NVIDIA GeForce GTX 460