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unity3d关于随机点产生物体的问题。
unity3d关于随机点产生物体的问题。
2024-11-22 10:14:45
推荐回答(1个)
回答1:
翻转是因为你都用了一个旋转度Quaternion.identity,这个地方要改为你需要的角度
至于位置_point[Random.Range(0,5)],你在初始化之前输出一下,看为什么是000
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