弓,远程输出,但是弓的技能可以走位躲掉,1v1弓并没有优势,当然,目前技能还没有开全,一切都还未知。不过弓在团战的地位绝对是一等一的。尤其是后面开了黑水城战。
战士,前期一如既往的平庸,没有出彩的地方。只能说战力压制的战士是真的打不动,目前并没有出彩的地方
法师,法师有个很严重的缺点就是控制技能可以走位躲掉,近战也许很难躲,但是远程走位一下很容易。法师可以卡冰盾的cd跟别人pk,冰盾cd30秒,持续时间1分钟。打刺客很好用
刺客,先手能力很强,也是一个热门职位,不管是端游还是手游,土豪刺客一抓一大把。手游的刺客强就强在他的先手能力,控制技能cd永远比别人快,还有沉默,不过目前来看爆发并不是很足
药师,药师不是辅助,药师不是辅助,药师不是辅助。近战打药师会很难受,通灵一直缓速。药师pk主要就是保证通灵在场的情况下风筝对手。由于通灵很脆,所以一定要小心,不然相当于少一个技能跟别人pk
药师,药师不是辅助,药师不是辅助,药师不是辅助。近战打药师会很难受,通灵一直缓速。药师pk主要就是保证通灵在场的情况下风筝对手。由于通灵很脆,所以一定要小心,不然相当于少一个技能跟别人pk
总体来说,法师强在爆发,刺客强在先手,弓强在团战,药师风筝跟消耗厉害,不过打远程会有些力不从心,战士比较平庸,但是战力压制的话对面会很难打得动你,相比其他职业确实肉很多
职业的厉害,看玩家怎么玩要是想玩攻高血少的,首选CK,但CK前期不太给力。后期逆天。
战士:近身物理攻击职业。操作简单,最适合新手。升级难易度一般,攻击能力一般,PK成就感较高,生存能力较高组队,需求度较高追击能力一般。
刺客:高暴、高闪、血少。操作简单,适合沉着、适合擅长把握时机的玩家。升级难易度一般,攻击能力较高,PK成就感较高生存能力较低,组队需求度一般追击能力较低。
法师:远程法术攻击职业。,操作一般,适合有一定走位操作,追求高攻击的玩家。升级困难,攻击能力较高,PK成就感一般,生存能力较低,组队需求度较高,追击能力较低。
幻弓:远程物理攻击职业。操作困难,适合游戏中最难操作的职业,对手速及走位有很高要求。升级难易度一般,攻击能力一般,PK成就感较低,生存能力较低,组队需求度较低,追击能力较高。
药师:加血、辅助、复活。操作一般。适合人群主要定位是治疗辅助,适合女性玩家及看淡胜负的人群。升级难易度一般,攻击能力较低,PK成就感较低,生存能力一般,组队需求度较高,追击能力一般。
职业的厉害,看玩家怎么玩要是想玩攻高血少的,首选CK,但CK前期不太给力。后期逆天。
战士:近身物理攻击职业。操作简单,最适合新手。升级难易度一般,攻击能力一般,PK成就感较高,生存能力较高组队,需求度较高追击能力一般。
刺客:高爆、高闪、血少。操作简单,适合沉着、适合擅长把握时机的玩家。升级难易度一般,攻击能力较高,PK成就感较高生存能力较低,组队需求度一般追击能力较低。
法师:远程法术攻击职业。,操作一般,适合有一定走位操作,追求高攻击的玩家。升级困难,攻击能力较高,PK成就感一般,生存能力较低,组队需求度较高,追击能力较低。
幻弓:远程物理攻击职业。操作困难,适合游戏中最难操作的职业,对手速及走位有很高要求。升级难易度一般,攻击能力一般,PK成就感较低,生存能力较低,组队需求度较低,追击能力较高。
药师:加血、辅助、复活。操作一般。适合人群主要定位是治疗辅助,适合女性玩家及看淡胜负的人群。升级难易度一般,攻击能力较低,PK成就感较低,生存能力一般,组队需求度较高,追击能力一般。