想要怪物变得历害,你可以去怪物DB库里面修改其攻击和防御点数。怪物数据库在服务端D:\MirServer\Mud2\DB\Monster.DB
请用DBC2000安装时创建到桌面上的那个软件打开,一般的DBC2000安装文件包里都带有汉化补丁,你可以用汉化的替换英文版.
然后依据你的服务端所使用的引擎,找到帮助文档参考着修改DB库.
回答2 找到你服务端里面的NPC配置文件,找到你要的NPC,NPC配置文件在D:\MirServer\Mir200\Envir\MerChant.txt中.对照你的NPC叫什么名字,再去相应文件夹中找到NPC功能脚本,一般的NPC功能脚本都在D:\MirServer\Mir200\Envir\Market_def\中找.
找到你要的NPC以后,再打开脚本查看,是否有调用其它地方脚本的命令,如#CALL [.......]@xxx之类的.具体的你再下载一些教程看看就会明白了.
SF做的都变态.基本是选到哪个职业厉害就厉害.有的职业道士宝宝厉害的下人.速度快的更神一样.或者是法宝宝火球大的要死.建议把各职业弄成官方一样威力和效果.并且组合带属性效果.不然战+法无敌.同时元宝比列1:2或者5最好.不然冲钱的拉不冲的几十倍.这就是有很多SF今天才开那么多人.然后没人.别人看到没前途就会走的.包括战士突站法师效果弄好,法师开盾效果做好.我玩的SF全部法师开盾是慢的.基本上奠定防盛大SF法师活不了.做到这个.基本上就会有很多完家了.包括不想花钱的都有可能花点.毕竟里面带有技术成分.不象组合没效果,或者职业变态的.你自己想吧.我会做早弄成这样了.就算你说你技术不够,元宝1:2或者5会吧.你说你赚的少?1;1000又有什么用.你还是赚1Y.只有比列少.别人才看的起.完的长.各职业都有效果.别人才完的有技术感.不然全部迟早没人.