请问,读大学动画专业,平时要学哪些科目,

2024-11-22 20:41:56
推荐回答(3个)
回答1:

我就是动画专业的学生,给你说下我们学校的课程,不同院校可能不进相同,但基本大差不差,都是由简入难,循序渐进,这点不会变的。看尽天空蓝

大一的时候主要学基础的,美术功底的东西:色彩、动画速写、透视、人体结构、创意素描等。

然后就是与动画关系比较大的了,一般大二或大一下半学期开始进行:动画概论、动画造型设计、动画场景设计、动画编导、动画分镜头(重要)、动画运动规律(重要)等等;

还有就是与电脑软件相关的课程,这个比较多毕竟动画现在多是电脑制作(传统动画会累死人的)大二下学期和大三进行:基础的是绘画软件,一般会教Photoshop,但sai、painter等等也都是触类旁通(这个也有可能放到大一教,毕竟是基础;为了分类清晰才放到这里的);然后是动画制作软件,动画分三维动画和二维动画,不同方向所学的软件也不相同(怕你不清楚,跟你解释下:像冰雪奇缘、超能陆战队这是三维动画;火影、喜洋洋这些是二维动画),三维是Maya、3D MAX、Zbrush等,国内普通院校二维多是FLASH。最后就是制作完成后的剪辑合成软件了,像AE(Adobe After)、pr(adobe premiere)等等这些都是必不可少的。

把上面的课程学完,知识点掌握,有一个不错的想法或创意,再叫上几个趣味相投志同道合的小伙伴,就可以一起合作制作一部小小的动画短片来做你的毕业设计了(大四基本上就没有什么课程了,主要就是做毕业设计)毕设做完大学就结束,开始踏入社会了,如果你的毕设做的不错,它可是你求职路上的敲门金砖哦~呵呵,扯远了,你还没上大学呢,而我已经快要毕业了。给你一点建议:一定要珍惜大学时光,千万不能白混!大学基本上完全靠自学,老师只传授知识,想要学会并熟练掌握,那就全靠自己多学多练。很多人感觉大学很轻松:老师不管,家长远在天边,自己无拘无束爱怎么玩就怎么玩,殊不知没人监管的时候才是最考验个人意志的时候,学到的东西永远是你自己的东西,别人无法夺走。不学无术虚度时光的,总是会有后悔的一天的。衷心的祝愿你学有所成~ PS:纯粹个人手打,望采纳哦~

回答2:

这里是动漫专业的全部课程,可以了解一下。每个学校的专业课程都不太一样,但是不会差很多
第一阶段:
1、计算机操作基础
2、Office办公自动化
3、计算机组装与维护
4、素描、速写
5、动画色彩
第二阶段:
1、摄影基础
2、图像处理基础Photoshop
3、影视剧本创作
4、微电影拍摄与技巧
5、Sony Vegas视频剪辑
6、Flash动画设计与制作
7、动画运动规律
第三阶段:
1、3ds Max基础操作
2、vray渲染器表现技法
3、Maya三维软件的基本操作
4、Maya影视动画场景及角色模型
5、3ds Max动画表现技法
6、3ds Max初级影视特效
第四阶段:
1、3ds Max高级影视特效
2、影视后期输出与音频音效制作
3、After Effects数码影视合成与特效
4、Adobe premiere高级视频编辑与特效
5、毕业综合项目实训
6、影视动画
7、人物动画

回答3:

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