不转只是飞本职业而已,找的一些意见,希望对你有帮助仙:
仙烈山的杀招一定就是造化技能吗?未必。
个人认为仙烈山的杀手锏是三云龙,拥有比其他阵营多的暴击率,暴击伤害,减速效果,强制魅惑(以上为仙独有的),5+1的三云龙的恐怖可想而知,仙烈山必备护符龙皇,荣光。
仙烈山应该是类似于仙鬼道的存在,追求的是不蓄满依靠出爆秒人,造化技能虽然好,但是不意味着就可以成为仙烈山的PK主要技能,仙烈山的花2,牛2,星芒击2,个人是最看好的,秒人依靠180秒的群聚灵?时间太长了,鬼王的悲哀就是速度和时间冷却问题。而且扇形攻击,真正可以影响的目标数,还有打群架人家的站位,用过120那个群攻的自己都很清楚吧。
插入一点,醉芙蓉2,配合天书琼浆,还有上万的蓝,可以为仙烈山省不少蓝药钱。
魔:
魔是大部分人入得,我也是,个人虽然喜欢仙,但是仙的装备要求太高,造化要求,还有加点方面,个人实力是达不到的,外加一条魔烈山不用蓄满力的双飞火2。
熊2和双飞火2的搭配,论坛里已经有不少帖子验证了威力,不用蓄满力的改良自爆,不多说了。
凝血2,烈山造化技能与抗性挂钩,而神族抗又是天生残疾,但是~烈山天生定抗。仙的需要魅抗,而最普及的抗就是魅惑和眩晕2抗,大众都会砸,我们能提高,别人也能提高,没有优势,唯独定抗可以。控住便是禁食,禁食之后蓄力?还是不蓄力。看个人情况了,这也是魔烈山的另一个杀招。
狼牙2,砸虚抗的人少的可怜,又是可趁之机。
简单来说,魔的2个控造化技能,是根据烈山特性和大众特性而出的。可以说是魔烈山控技能的优势。
植物2那个,唉,怎么说呢?说好有好处,说不好又无语,好的是流血这种效果属于特殊的,除了无敌无法免疫,大部分玩家对于少量的流血又不回去解。坏的是......这样的花只能辅助,不能作为控制技能,花不能被重复招出来,大部分还是喜欢醉芙蓉的...所以...
插入一点,心魔加魅抗,同样状态下,仙烈山控魔阵营,又多个不利。
佛
烈山最大的短处就是没有无敌,烈山入佛就等于多了一条命。
乌龟2,眩光2,都是自保技能,甚至可以搏命的近距离蓄力,镇龙击2可以大胆的蓄满,这就是佛烈山的优势,即使是三云龙,也可以20米开外蓄力,即使对方跑近也无所谓,甚至自己全身而退。
YD的梦梧桐2,睡抗,大部分都是不去理会的,除了超RMB玩家,因为无量面前的无力,很多人放弃睡抗,所以清状态2个的梦梧桐,简直就是佛烈山的杀招前奏。
无量怕被小白打醒,但是梦梧桐2被打醒也无所谓,因为状态已经没了。
这里说下,不要说看见植物绕道什么的,真实打过帮战。被很显眼的烈山植物控住的人还是很多的,虽然是理论帖子,但个人也是经过一部分帮战实践来的。
镇龙击2,蓄满增加的是爆伤,很多人在考虑抗性总和如何提高的问题,但是,如果这个爆伤非常的高,那么平民装备的烈山依靠镇龙2的高暴击率,高爆伤,即使输出不高,出爆即可秒杀。
总结:
有钱的玩家可以选择佛或者仙,2者对于装备的要求有些高,魔可以说是为烈山量身定做的
三个阵营不分好坏,无强无弱,不像仙合欢江南2那样**,所以合欢都去仙,入阵营,看个人喜好和经济实力,一般的玩家推荐入魔。
佛靠把握,靠满蓄力,赌乌龟2的无敌,赌眩光2的降低命中(不过都是高几率)
仙靠暴击,靠装备,靠造化,靠醉芙蓉2的释放意识
魔靠时机,靠熊2的暴击,靠自身的天生属性和大众属性。
个人认为飞仙比较好