unity rotate 参数是弧度还是角度

2025-03-25 09:34:23
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回答1:

你这写的是欧拉旋转,先绕x轴转,再绕y轴转,它的z轴不动就怪了,你可以自己用手比划试试。 要实现你的要求,用rotate或者rotatearound里的绕轴旋转功能 比如camera.Rotate(Vector3.forward, 角度数值, Space.Self); 大概就是这样。

回答2:

角度 我试了