在UG绘图的时候,遇到有斜面又连接其它特征的几何体,应当先使用基本平面功能创建一个与图上对应的斜面,然后以斜面为基准创建图形;用UG绘图,设计者思路很重要,思路清楚,再用UG设计图都很快。
先画出没有斜度连着圆的,然后拔模出斜度。
有图吗?你这是要表达什么?看不懂