GTS250和9800GT都是基於G92核心,其显存规格是基本相同的,GTS250公版是1G/256Bit,9800GT公版是512M/256Bit.核心架构方面,前者拥有128个流处理器和64个纹理单元,16个ROP单元,而9800GT是112个流处理器,56个纹理单元和16个ROP单元.
9600GT是G94核心,具有64个流处理器,32个纹理单元,12个ROP单元.其规格明显比GTS250/9800GT要低一截.
至於频率方面,很多品牌的设定不尽相同,所以就不做比较.不过一般来看GTS250的流处理器频率是相对於其前身9800GTX而言大幅提升了的.
单独说GTX260+吧,这个是GT200通用架构,其规格非常强悍,显存规格是896M/448Bit,采用GDDR3颗粒,输出带宽非常大;其核心内建216个流处理器和72个纹理单元,28个ROP单元,核心/显存的工作时脉也非常高,所以在大部份游戏中,GTX260+的性能上比低一级别的GTS250有著40%以上的夸张优势.
老版的GTX260只有192个流处理器和64个纹理单元,以及28个ROP单元.
如果LZ想在这4个型号中选择,那麼建议您要么用600元级别的9600GT,要么直接上1200元左右的GTX260+,GTS250和9800GT其实被夹在这2个超热门型号中是非常尴尬的.