有没有黑暗史诗3汉化包

2025-02-28 23:21:48
推荐回答(3个)
回答1:

  这个游戏是没有中文版的 从1到3部都没有 据专业人士说 这个游戏的内容仅仅是由3张图片构成 所以不支持双字节 所以无法汉化(汉字是双字节)汉化的话不仅仅是重新做语言包 甚至还要重新写主程序 工作量太大
  这是游戏中一些主要选项的翻译
  人物属性菜单:(快捷键:C)
  Level = 等级
  Experience = 现有的经验值
  Next level = 升下一级所需经验值
  Renown = 声望等级
  Fame = 声望值
  Next level = 升下一级声望所需经验值
  Strength = 力量
  Damage = 伤害
  Dexterity = 敏捷
  Attack = 攻击
  Defense = 防御
  Vitality = 生命
  Stamina = 耐力
  Life = 生命值
  Magic = 魔法
  Mana = 魔法值

  技能菜单:(快捷键:K)
  Sword Skill = 剑系技能
  Club & Mace Skill = 棍权杖系技能
  Hammer Skill = 锤技能
  Axe Skill = 斧技能
  Spear Skill = 枪矛技能
  Staff Skill = 棒技能
  Polearm Skill= 战斧技能
  Bow & Crossbow Skill = 弓弩技能
  Critical Strike Skill = 双倍攻击
  Spell Casting Skill = 魔法铸造技能
  Dual-Wielding Skill = 双手攻击技能
  Shield Battle Skill = 盾战斗技能
  Attack Magic Skill = 魔法攻击技能
  Defense Magic Skill = 魔法防御技能
  Charm Magic Skill = 魔法符咒技能(不敢确定,但是应该是这个意思)

  游戏窗口下面的菜单栏:
  Character Stats = 人物属性栏
  Inventory = 详细目录
  Spellbook = 魔法书
  Skills = 技能栏
  Toggle:Run = 切换:跑
  Toggle Reveal All Items = 显示物品名称
  Journal(Press J) = 日记
  Quests(Press Q) = 任务
  Map(Press M) = 地图
  Save(Press V) = 保存

  魔法对照表
  攻击系魔法的魔法卷轴是红色的,在魔法书里它被放在第一行。
  你释放出的攻击系魔法强度和你的攻击系魔法技能(Attack Magic Skill,下文简称AMS)等级有关。

  火球(Fireball)
  目标:单体生物
  发动时间: 1秒
  效果:造成目标7-12点伤害,AMS每升一级加2。
  魔力消耗: 12
  习得必需: 魔力23+

  火柱(Scorch)
  目标:单体生物
  发动时间: 1秒
  效果:造成目标7-12点伤害,AMS每升一级伤害下限加1,上限加3。
  魔法消耗: 23
  习得必需: 魔力23+

  火墙(Fire Wall)
  目标:玩家周边区域
  发动时间: 2秒
  效果:在施术者周围产生一个火环并扩散成半径20步的圆,接触到的生物受到4-8点伤害,AMS每升一级加2
  魔力消耗: 40
  习得必需: 魔力20+

  粘网(Web)
  目标:玩家周边区域
  发动时间: 2秒
  魔力消耗: 42
  效果:以术者为中心半径7.5步内的生物有70%的机会被粘住,无法移动。
  持续时间: 4秒,AMS每升一级加1秒
  习得必需: 魔力25+

  毒雾(Poison Cloud)
  目标:玩家周边区域
  发动时间: 2秒
  效果:施术者为中心10步之内将被毒雾包围,其中生物受到2点/秒的伤害。
  持续时间:20秒,AMS每升一级加2秒.
  魔力消耗: 60,AMS每升一级加2
  习得必需: 魔力38+

  陨石攻击(Meteor Strike)
  目标:区域
  发动时间: 1秒
  魔力消耗: 70
  效果:召唤陨石对目标区域内的生物造成12-22的伤害,AMS每升一级加3点。
  习得必需: 魔力55+

  虚弱(Frailty)
  目标:单体生物
  发动时间: 1秒
  魔力消耗: 38
  效果:降低目标生物75%的防御力
  持续时间: 7秒,AMS每升一级加1秒。
  习得必需: 魔力29+

  抑制(Muffle)
  目标:单体生物
  发动时间: 1秒
  魔力消耗: 40
  效果:60%的机会抑制目标生物
  持续时间: 10秒,AMS每升一级加1秒
  习得必需: 魔力23+

  区域减速(Area Slow)
  目标:玩家周边区域
  发动时间: 2秒
  魔力消耗: 30
  效果:90%的机会使半径20步内生物的移动和攻击速度下降40%
  持续时间: 6秒,AMS每升一级加1秒
  习得必需: 魔力30+

  减速(Slow)
  目标:单体生物
  发动时间: 1秒
  魔力消耗: 10
  效果:目标生物移动&攻击速度下降40%。
  持续时间: 10秒,AMS每升一级加1秒
  习得必需: 魔力30+

  死亡脉冲(Shocking Burst)
  目标:单体生物+扩散
  发动时间: 1秒
  效果:发出电流脉冲,击中目标后可以对周边的生物也造成6-10的伤害,AMS每升一级伤害下限加1,上限加4。
  魔力消耗:70
  习得必需:魔力45+

  圣光(Divine Light)
  目标:玩家周边区域
  发动时间: 2秒
  效果:造成半径20步内的生物6-10的伤害,AMS每升一级加2。并有50%的机会使20级以下的生物逃散
  魔力消耗: 50
  习得必需: 魔力28+

  吸血光环(Draining Aura)
  目标:玩家
  发动时间: 3秒
  魔力消耗: 65
  效果:将对敌人的伤害的50%吸收为自己的生命,但是损失耐力。
  持续时间: 10秒,AMS每升一级时间加1秒
  习得必需: 魔力42+

  雷击(Lightning Strike)
  目标:单体生物
  发动时间: 1秒
  效果:雷击攻击对目标造成8-10伤害,AMS每升一级伤害上限加4。
  魔力消耗: 20
  习得必需: 魔力19+

  闪电风暴(Lightning Storm)
  目标:玩家周围区域
  发动时间: 2秒
  魔力消耗: 70
  效果:闪电风暴袭击玩家周围半径250步内的生物,80%的机会造成10-15的伤害,AMS每升一级伤害上限加5。
  习得必需: 魔力50+

  失明(Blindness)
  目标:单体生物
  发动时间: 1秒
  魔力消耗: 30
  效果:减少目标生物进攻75%
  持续时间: 10秒,AMS每升一级加1秒
  习得必需: 魔力19+

  冰冻(Frost)
  目标:单体生物
  发动时间: 1秒
  效果:发出两个冰冷气团,自动寻找目标,造成目标3-4伤害,并降低速度40%,AMS每升一级伤害加3
  持续时间:5秒。
  魔力消耗:15
  习得必需:魔力18+

  防御系魔法的卷轴是蓝色的,放在魔法书的第二行。
  你施放的防御系魔法强度与你的防御魔法技能(Defense Magic Skill,以下简称DMS)级别有关。

  耐力(Stamina)
  目标: 术者
  发动时间:2
  魔力消耗:20
  效果:回复耐力值。
  持续时间:10秒,DMS每升一级+1秒
  习得必须:魔力10+

  小治愈术(Minor Heal)
  目标: 术者
  发动时间:2
  魔力消耗:20
  效果:回复20生命值,DMS每升一级多回复2
  习得必须:魔力15+

  奇形装甲(Spectral Armor)
  目标: 术者
  发动时间:2
  魔力消耗:32
  效果:临时提升防御值40点,DMS每升一级+4。
  持续时间:20秒,DMS每升一级+1秒
  习得必须:魔力18+

  小型群补(Minor Group Heal)
  目标:术者,宠物,召唤生物等
  发动时间:3
  魔力消耗:25
  效果:术者和周边己方生物生命回复10点,DMS每升一级多回复2点。
  习得必须:魔力19+

  气浪(Ringing Blast)
  目标:术者周围
  发动时间:2
  魔力消耗:18
  效果:半径40英尺以内的敌人被击退,并受1-2点伤害。DMS每升一级伤害+2.
  习得必须:魔力20+

  加速(Haste)
  目标: 术者
  发动时间:3
  魔力消耗:30
  效果:术者速度提高1/3。
  持续时间:15秒,DMS每升一级+1秒。
  习得必须:魔力21+

  反射(Reflection)
  目标: 术者
  发动时间:2
  魔力消耗:40
  效果:在法力持续时间内,反弹20%伤害给攻击者。
  持续时间:10秒,DMS每升一级+2秒。
  习得必须:魔力50+

  恐吓(Fear)
  目标: 单体生物
  发动时间:2
  魔力消耗:34
  效果:70%的机会吓跑等级低于5的目标生物,DMS每升一级可吓跑的生物等级+1。
  习得必须:魔力37+

  战斗烟雾(Battle Fog)
  目标: 术者
  发动时间:2
  魔力消耗:44
  效果:牺牲25%的防御力获得100%攻击力提升。
  持续时间:10秒,DMS每升一级+2秒。
  习得必须:魔力34或以上

  苦行(Dervish)
  目标: 术者
  发动时间:2
  魔力消耗:50
  效果:提高80%攻击速度
  持续时间:10秒,DMS每升一级+2秒
  习得必须:魔力40或以上

  避火诀(Resist Fire)
  目标: 术者
  发动时间:2
  魔力消耗:25
  效果:火系伤害减少75%。
  持续时间:10秒,DMS每升一级+2秒。
  习得必须:魔力20+

  避冰诀(Resist Ice)
  目标: 术者
  发动时间:2
  魔力消耗:25
  效果:冰系伤害减少75%
  持续时间:10秒,DMS每升一级+2秒。
  习得必须:魔力20+

  避雷诀(Resist Lightning)
  目标: 术者
  发动时间:2
  魔力消耗:25
  效果:雷系伤害减少75%
  持续时间:10秒,DMS每升一级+2秒。
  习得必须:魔力20+

  大治愈术(Greater Heal)
  目标: 术者
  发动时间:2
  魔力消耗:50
  效果:回复生命值40点,DMS每升一级多回复3点
  习得必须:魔力60+

  大群补(Greater Group Heal)
  目标: 术者,宠物,召唤生物等全部友军
  发动时间:3
  魔力消耗:60
  效果:术者和周边己方生物回复生命24点,DMS每升一级多回复3点
  习得必须:魔力65+
  符咒系魔法的魔法卷轴是绿色的,在法术书的第三行。
  你施放的符咒系魔法的强度和你的符咒魔法技能(Charm Magic Skill)有关。

  鉴定(Identify)
  目标:未识别物品
  发动时间: 0秒
  效果:鉴定一件不超过3级的物品,CMS每升一级物品级别上限+3。
  魔力消耗: 10
  习得必需: 魔力10+

  意境地图(Mental Map)
  发动时间: 3秒
  效果:立刻得知当前所处的那层地道的地图,地道深度不超过3,CMS每升一级,地道深度上限+2.
  魔力消耗: 20
  习得必需: 魔力20+

  回城次元门(Town Portal)
  发动时间: 5秒
  魔力消耗: 20
  效果:立刻在身边创造一个能回村庄的次元门,你所处的地道深度最多为3,CMS每升一级,地道深度上限+3.
  习得必需: 魔力23+

  召唤蜘蛛(Summon Spiders)
  发动时间:3
  魔力消耗:14
  效果:召唤3只等级3的蜘蛛帮你战斗,蜘蛛攻击带毒。CMS每升一级蜘蛛+1级。最多同时召唤6只。
  持续时间:1分钟,CMS每升一级+10秒。
  习得必须:魔力16+

  召唤老鼠(Summon Rats)
  发动时间:3
  魔力消耗:20
  效果:召唤2只等级3的老鼠帮你战斗,老鼠攻击带毒。CMS每升一级老鼠+1级。最多同时召唤6只。
  持续时间:1分钟,CMS每升一级+10秒。
  习得必须:魔力18+

  召唤骷髅(Summon Skeleton)
  发动时间:2
  魔力消耗:25
  效果:召唤1只等级4的骷髅兵帮你战斗。CMS每升一级骷髅兵+1级。最多同时召唤6只。
  持续时间:1分钟,CMS每升一级+10秒。
  习得必须:魔力22+

  召唤魂之利刃(Mystic Blade)
  发动时间:2
  魔力消耗:30
  效果:召唤1只等级7的诅咒利刃帮你战斗。CMS每升2级诅咒利刃+1级。最多同时召唤6只。
  持续时间:1分钟,CMS每升一级+10秒。
  习得必须:魔力30+

  召唤吸血蝙蝠(Summon Vampire Bat)
  发动时间:2
  魔力消耗:35
  效果:召唤3只等级10的吸血蝙蝠帮你战斗。CMS每升3级吸血蝙蝠+1级。最多同时召唤6只。
  持续时间:1分钟,CMS每升一级+10秒。
  习得必须:魔力35+

  召唤狼(Summon Timberwolf)
  发动时间:2
  魔力消耗:39
  效果:召唤2只等级7的狼帮你战斗。CMS每升2级狼+1级。最多同时召唤6只。
  持续时间:1分钟,CMS每升一级+10秒。
  习得必须:魔力39+

  召唤冰冻甲虫(Summon Frost Beetle)
  发动时间:2
  魔力消耗:45
  效果:召唤2只等级13的冰冻甲虫帮你战斗。CMS每升2级冰冻甲虫+1级。最多同时召唤6只。
  持续时间:1分钟,CMS每升一级+10秒。
  习得必须:魔力46+

  召唤熊(Summon Owlbear)
  发动时间:2
  魔力消耗:50
  效果:召唤1只等级14的熊帮你战斗。CMS每升2级熊+1级。最多同时召唤6只。
  持续时间:1分钟,CMS每升一级+10秒。
  习得必须:魔力55+

  召唤双足飞龙(Summon Wyvern)
  发动时间:2
  魔力消耗:68
  效果:召唤1只等级28的双足飞龙帮你战斗。CMS每升4级双足飞龙+1级。最多同时召唤6只。
  持续时间:1分钟,CMS每升一级+10秒。
  习得必须:魔力55+

  召唤火龙(Summon Firedrake)
  发动时间:2
  魔力消耗:80
  效果:召唤1只等级28的火龙帮你战斗。CMS每升10级双足飞龙+1级。最多同时召唤6只。
  持续时间:40秒,CMS每升一级+5秒。
  习得必须:魔力97+

  魅惑怪兽(Charm Monster)
  发动时间:1
  魔力消耗:40
  效果:控制某个小于等于6级的怪兽,CMS每升一级怪兽等级+2。
  习得必须:魔力40+

  驱散所召唤的生物(Dispel Summoned Monster)
  发动时间:1
  魔力消耗:10
  效果:驱散你所召唤的全部生物。
  习得必须:魔力10+

  召唤毒蛇(Summon Zombies)
  发动时间:3
  魔力消耗:20
  效果:召唤3只毒蛇帮你战斗。CMS每升2级毒蛇+1级。最多同时召唤6只。
  持续时间:1分,CMS每升一级+10秒。
  习得必须:魔力24+

  召唤木乃伊(Summon Mummies)
  发动时间:3
  魔力消耗:20
  效果:召唤3只木乃伊帮你战斗。CMS每升2级木乃伊+1级。最多同时召唤6只。
  持续时间:1分,CMS每升一级+10秒。
  习得必须:魔力30+
  鱼有四种大小,决定吃鱼以后宠物变身的时间。具体如下:
  fingerling(鱼苗) 变身120秒
  small(小鱼) 变身300秒
  lunker(大鱼) 变身600秒
  flawless(无暇的) 永久,直到下次吃鱼为止

  宠物吃鱼以后会变身成相应的动物,属性会有相应增加(共5方面属性,力量,敏捷,活力,魔力,护甲),有的生物有特殊的特性。
  名称 变成动物 强壮敏捷活力魔法护甲
  Betta(斗鱼) Nocturne Stalker(夜色剑齿虎) 33 45 24 0 27
  Silverfin(银鱼) Snow Stalker(雪剑齿虎) 66 50 69 0 45
  Luminette Ebony Stalker(暗剑齿虎) 68 75 84 0 60
  Snapper(真鲷) Brain Beast(脑兽) 38 20 40 80 17
  Steelbelly Gargoyle(石像鬼) 58 0 60 0 17
  Clownfish(王冠鱼) Venomous Wyvern(毒双足飞龙) 107 51 93 0 58
  Bass Unicorn(独角兽) 57 64 52 0 35
  Darter(飞鱼) Dire Unicorn(大独角兽) 57 64 52 50 35
  Ruffy Gryphon(狮鹫) 70 64 73 100 48
  Rubyscale Vile Tarantula(邪恶毒蜘蛛) 63 63 79 0 47
  Goldfish(金鱼) Watcher(邪眼) 38 43 45 60 33
  Dory(海鲂) Salamander(火蜥蜴) 78 62 61 0 36
  Carp(鲤鱼) Wyvern(双足飞龙) 40 41 42 0 45
  Hatchetfish(战斧鱼) Timber Wolf(森林狼) 38 35 27 0 22
  Grouper(石斑鱼) Creeping Widow(黑寡妇) 22 1 7 0 10
  Arrowfish(箭鱼) Great Basilisk(巨王蜥) 5 10 8 0 10
  Archerfish(射手鱼) Dire Wolf(惧狼) 63 39 64 0 27
  Trout(鳟鱼) Tunnel Spider(穴居蜘蛛) 32 9 29 0 14
  Perch(鲈鱼) Lava Beetle(火甲虫) 31 20 23 0 15
  Lemonfish(柠檬鱼?) Owlbear(鹰头熊?) 67 44 50 0 25
  其中以下几种生物有特殊属性。
  Brain Beast(脑兽):100%魔免,多受30%穿刺攻击。
  Gargoyle(石像鬼):40%穿刺攻击,20%劈砍攻击,40%火系魔法免疫,多受30%钝器攻击
  Watcher(邪眼):50%电系魔法免疫,多受20%穿刺攻击
  Salamander(火蜥蜴):100%火系魔法免疫,多受80%冰系魔法伤害
  Lava Beetle(火甲虫):100%火系魔法免疫,多受70%冰系魔法伤害

  一条鱼的名字由两部分组成,先是它的大小,后是它的名字,前者决定变身时间,后者决定变成什么:
  比如fingerling Betta,就是小型斗鱼,能把你的宠物变成夜色剑齿虎,时间是120秒。
  再比如flawless Ruffy,就是最好的Ruffy鱼,能把你的宠物永久变成狮鹫,直到下次吃鱼为止。

  唯一特例:Dogfish(狗鱼)!没有大小区别,其作用是让宠物恢复最初的样子(猫或者狗)。

  快速钓鱼方法:
  1.走到钓鱼处,打开任意一个菜单(物品栏,属性菜单都可以)。这时屏幕有一半是菜单,另一半是你站在钓鱼处。
  2.放下钓竿,要听到扑通一声钓竿入水,看到钓线竖着垂在水里。
  3.再打开一个菜单,这时屏幕全部被菜单盖住,看不到钓鱼的情景。
  4.听到"铛"一声,说明有鱼上钩。
  5.快速关掉一个菜单并起钩,控制得好有90%以上的机会钓到东西。
  下表是全部默认的标准宝石:数值和价格两栏的三个数值分别对应损坏/普通/超级三个级别,如果有%说明是增加百分之几,没有则是增加几点。
  英文 中文 能力 数值 价格
  Amethyst 紫水晶 增加HP回复速度 2/ 6/10 2000/7000/18000
  Bloodstone 血石 增加伤害点数 2/ 6/10 2500/7000/18000
  Jade 翡翠 增加攻击速度 5/10/15 % 2000/6000/10000
  Lapis 青金石 加快施法速度 3/ 7/10 % 2000/5000/12000
  Obsidian 黑曜石 增加击退 1/ 2/ 4 1000/2000/ 8000
  Opal 猫眼石 增加冰冻伤害 2/ 6/10 1000/6000/12000
  Peridot 橄榄石 增加吸血 1/ 3/ 6 % 2500/7000/18000
  Ruby 红宝石 增加火焰伤害 2/ 6/10 1000/4000/12000
  Sapphire 蓝宝石 增加MP回复速度 2/ 6/10 1000/4000/11000
  Sunstone 太阳石 增加对不死生物的伤害 2/ 6/10 1000/2000/ 6000
  Tanzanite 黝帘石 增加耐力 2/ 6/10 1000/2000/ 4000
  Topaz 黄玉 增加命中率 2/ 6/10 % 1000/4000/11000
  Tourmaline 电气石 增加伤害反弹 3/ 6/10 % 2500/7000/18000
  Turquoise 绿松石 增加电击伤害 2/ 6/10 1000/6000/12000
  Zircon 锆石 增加魔法物品掉落率 5/10/15 % 2500/7000/18000
  暗金宝石是背景为黄色的宝石,和暗金装备一样,它们的名称和属性是固定的。在初期,它们能卖个好价钱!
  网上有暗金宝石的全部资料,转载(稍作改动和整理)如下:

  Adamantine Bauble 坚石饰品
  +12% 钝击免疫
  +7% 伤害减免

  Avaricious Pearl 贪婪珍珠
  +20% 金钱掉落
  +40% 魔法物品掉落率

  Andrew Swift's Turquoise Eye 安德鲁 斯威夫特的绿松石之眼
  +10% 移动速度
  +20% 电击免疫

  Angel Heart 天使之心
  +12% 生命值上限
  +4 HP回复
  -10 攻击

  Beast Heart 野兽之心
  +12% 攻击
  +2 HP回复
  +5 重击技能

  Dwarf's Delight 矮人的爱物
  +25% 金钱掉落
  +6 锤技能

  Demonocchio 恶魔之力
  +7% 吸血
  +7 攻击系魔法技能

  Empire Stone 帝国之石
  +5% 力量
  +5% 敏捷
  +5% 活力

  Eye of the serpent 魔鬼之眼
  +12% 魔法值上限
  +10 魔法回复率
  -5% 移动速度

  Fist of samson 萨姆森之拳
  +7% 伤害
  +10 力量
  -10 魔力

  Gem of False Hopes 失望宝石
  什么效果都没有(所以叫失望宝石) 可以卖200块钱

  Gem of Ages 世纪宝石
  +30% 冰冻免疫
  +30% 火焰免疫

  Hadrian's Crystal 哈德里安的水晶
  +20 攻击
  +5 战斧技能
  +5 伤害减免

  Philosopher's Stone 哲人之石
  +5 魔力
  +5% 魔法上限
  -5% 耐力上限

  Salt of the Earth 地球之盐
  +30% 电击免疫
  +5 活力

  Star sapphire of Ages 世纪之星蓝宝石
  +9 魔法回复率
  +5 防御系魔法技能

  Trickster's Bauble 魔术师的饰品
  +9% 攻击速度
  +9% 伤害反弹

  The covetous Heart 贪婪之心
  +12% 魔法物品掉落率
  -5% 佩戴物品需求

  The Daystar 晨星
  +48 火焰伤害免疫(Armor)
  +12 对不死生物伤害(Weapon)
  -3 吸魔
  +3 击退

  Watcher of the stars 星之守护神
  +7% 格挡概率
  +5 防御魔法

  Wicked Edge 险恶的边缘
  +7 斧技能
  +10% 伤害
  -10% 生命值上限

回答2:

因为特别小,地图也不大,文字有多又麻烦,没人给汉化!

回答3:

没有……我也找了很久了

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