狩猎+盗贼号称是这个游戏后期DPS最高者,当然,得用矛。狩猎的话看你用什么武器就加什么~
猛刺 矛系单体攻击技能,进阶附加很高的百分比掉血,不过耗费技能点很多,而且百分比掉血也需要降抗支持,所以1+1或者不加,主要靠300%移动速度加成来快速接近敌人
射术系 替代普通攻击的弓系技能,本体附加穿刺伤害和增加投射速度(箭的飞行速度),第一进阶使射出的箭具有穿透效果,第二进阶使每支箭附加大量碎片伤害,由于碎片的伤害值固定并且远高于初期的武器伤害,此技能使得狩猎在普通难度就拥有强力的杀伤技能,另外每个被击中的敌人都会触发碎片,因此同时命中的敌人越多杀伤力越强,普通难度基本就是引一群怪回头一箭,"叮"的一声所有怪全倒,高难度下尽管敌人的穿刺抗普遍不低,但我们有狩猎大师的降抗.最重要的是和武器伤害无关,因此用弓的狩猎装备需求也很低.BOSS战由于只有单个目标,碎片的效果会差一些
召唤技能
稻草人 几乎游戏中最能抗的召唤物,而且附带嘲讽技能,需要注意的是稻草人放下后并不会马上起作用,而是要等待几秒满魔后才能进行嘲讽,因此稻草人并不是很好的保命技能,看到大群敌人时应该提前设置好再去引怪
辅助技能
树木学识 类似武器大师,武器要求为弓或矛,满级+4后提升36%攻速和50%DA,DA加成使带有狩猎的专精一般不会被暴击,在好装备支持下也很容易做到100%闪避近战攻击
草本治疗 增加回血速度并大幅度提高毒速抗性,持续时间很长,可以当作是常驻技能,1点就很有效
狩猎呼唤 一定时间内提高攻速并大幅度提升穿刺伤害的光环技能,CD时间很长(3分钟),多用于大小BOSS战,初期1+1就可以
齐射 一定几率连发三箭,触发后相当于一次普通攻击变为3倍效果,再加上碎片的强力杀伤,高难度下也可以瞬间清场
狩猎艺术 极其优秀的常驻光环类技能,提供大量穿刺伤害\闪远和移动速度加成,因此带有狩猎专精的职业双闪和满移动速度都要好凑得多
狩猎大师 为狩猎量身定作的降抗技能,本体高百分比降低穿刺和物理抗性,进阶高百分比降低防御能力和元素抗性,因此有狩猎专精近战时对OA的要求要低不少,相比战斗专精的增加自身OA,在装备一般基础值较低的时候,狩猎大师的效果要好得多
盗贼专精 盗贼专精的毒速武器对弓有效,减速效果进一步提升安全性,后期用矛也造就了游戏中最高的DPS
盗贼的毒好啊,一定要加的