属性伤害算法(以逍遥为例):
(1)、主属性:
火攻伤害=火攻数值*[(抗性-减抗)/100]*1.5
(抗性-减抗)/100最大值为1,最小值为0,即火攻伤害最大为火攻总数值的1.5倍,最小值为零
注:去除战神套和穿透因素,战神套和穿透可以达到负抗。
(2)、非主属性
冰攻伤害=冰攻数值*[(抗性-减抗)/100]*1
(抗性-减抗)/100最大值为1,最小值为0,即冰攻伤害最大为冰攻总数值,最小为零
注:去除战神套和穿透因素,战神套和穿透可以达到负抗。
(3)、天龙寺属性伤害
属性伤害=属性数值*[(抗性-减抗)/100]*1 (该处属性系数另一说为1.2,但经验证,天龙属性放大为指点江山放大效果)
注: 1000无减抗火属性攻击100火抗玩家,无任何伤害。战神套减抗可以叠加。减抗机率大约在15%左右,相同战神套可以叠加两次减抗,即最多减去60点抗性
是的,就算是5000属性遇上100的抗也没伤害,所以必须打减抗。抗性减去对方的减抗,剩下多少就抵消对方多少属性攻。
属性攻击是看抗的在属性是攻击的2倍伤害.
攻击-防御除以10=伤害.在目标防御很高的情况下,属性发挥作用了2(攻击-防御除以10)=属性伤害
至于打怪1点属性=2点伤害=3点血+你的攻击就是打怪的伤害了
对的。
1点抗性
抗对方1%的属性攻击
只有减抗才能减掉、
所以现在
减抗必须上。
现在的天龙八部,峨眉,逍遥,天山,这3个门派人多
所以你要上抗
抗
火,毒,冰。
如果你选择的门派是玄功的门派,基本不用什么减抗。
但除了副本中的小怪外,场景小怪本身抗性是60点,所以你最少也要把抗性弄到60点。减抗很好弄得。
80神器加20点,武魂技能加20点,有些药品也能加20~60点,还有雕纹也可以。
如果觉得减抗够了,就可以上减下线了!
祝你游戏愉快!
谁会愿意来回答这种没教养的楼主,等你什么时候素质好了再来提问!