DOTA 敌法师 技能介绍

2024-11-14 14:57:24
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回答1:

法力损毁 (R)
每次攻击燃烧目标一定量的魔法,并造成额外的相当于燃烧的魔法值60%的伤害。法球效果
等级1 - 每次攻击消去目标16点的魔法。
等级2 - 每次攻击消去目标32点的魔法。
等级3 - 每次攻击消去目标48点的魔法。
等级4 - 每次攻击消去目标64点的魔法。

闪烁 (B)
短距离瞬间移动的能力让英雄在战场出入自如。
等级1 - 最小距离200,最大距离1000。
等级2 - 最小距离200,最大距离1075。
等级3 - 最小距离200,最大距离1150。
等级4 - 最小距离200,最大距离1150。

等级1: 魔法消耗60点,施法间隔12秒。
等级2: 魔法消耗60点,施法间隔9秒。
等级3: 魔法消耗60点,施法间隔7秒。
等级4: 魔法消耗60点,施法间隔5秒。

法术护盾 (D)
敌法师用守护魔法来抵御负面法术的攻击。
等级1 - 提升10%的魔法抗性。
等级2 - 提升20%的魔法抗性。
等级3 - 提升30%的魔法抗性。
等级4 - 提升40%的魔法抗性。

法力虚空 (V)
法力虚空对目标及其周围325范围内单位造成伤害,伤害量取决于目标所缺失的魔法值(即 最大魔法值-当前魔法值),同时造成极短时间的晕眩。施法距离:600。晕眩效果无视魔法免疫
等级1 - 伤害为目标所缺失的魔法值(即 最大魔法值-当前魔法值)*0.6,同时造成0.1秒的晕眩。
等级2 - 伤害为目标所缺失的魔法值(即 最大魔法值-当前魔法值)*0.85,同时造成0.2秒的晕眩。
等级3 - 伤害为目标所缺失的魔法值(即 最大魔法值-当前魔法值)*1.0,同时造成0.3秒的晕眩。

等级1: 魔法消耗125点,施法间隔120秒。
等级2: 魔法消耗200点,施法间隔100秒。
等级3: 魔法消耗275点,施法间隔80秒。

回答2:

楼上都说了技能了,我来补充升级顺序。一般情况主升一技能,副二,有大升大。注意敌法减轻线上压力最好的办法就是和对手对a,对手没蓝,敌发就没压力了。