重弩不像轻弩,可以各种跑位Hit & Run,但是重弩相对于轻弩来说装载数高,输出也高。单人打如果吃力的话确实要做出回避距离up。少收枪,收枪破绽太大,多用X移动,所以LZ可以多带点强走。
另外最重要的是时机的把握,重弩只要有了站桩输出的机会是很可怕的,所以可以带些闪光弹,陷阱什么的,不够就带素材现场调。
弱点特效要求枪法要高,好的话配个洞就是枪枪会心,很容易用蹲射打出连续大硬直,也就是传说的“锁杀”装备首推银火,很容易就有攻击up大,弱点特效和通常弹强化,输出非常可观。
简介:《怪物猎人p3》是由CAPCOM公司开发的一款ARPG游戏,于2010年12月1日发行。本作以Wii上大受好评的《怪物猎人3》作为蓝本,虽然针对PSP平台做出了一些改动,但是最大限度的保留了《怪物猎人3》的优秀系统成分。是PSP上目前最具有人气的游戏之一。
特色系统:
与怪物猎人1/2系列的半西洋中世纪风格,《怪物猎人3》的原始狩猎风格不同,本作破天荒的开创出了日式风格的新道路,这也是在之前作品中没有出现的风格。
在宣传中,猎人头带日式斗笠驰骋于青山绿水之间,营造出一种完全不同于以往怪物猎人的和风感觉,也因为此,本作新增的怪物皆以日文汉字转换为片假名直接命名,以突出日式风格的游戏主题,例如雷狼龙(神王牙)与岚龙(天津祸土)。