当你所有任务完成后,可以去做隐藏任务奶牛关。
奶牛关是游戏《暗黑破坏神2》隐藏关卡。暴雪在《暗黑破坏神2》推出后,响应玩家要求,在1.04版本中添加了奶牛关。只要在一个难度模式中通关,在这一难度下回到第一幕场景的营地——萝格营地,将维特之腿(在第一幕场景的崔斯特瑞姆可以拿到)与一本城镇传送之书放入赫拉迪克方块转换,便可开启通向奶牛关的传送门。
奶牛关中包含有大量手持镰刀的奶牛和一个boss奶牛之王(击杀奶牛有机会掉落牛魔王套装)。杀死一个难度的奶牛之王后你将不能再开启这一难度的奶牛关,但你还可以在联网状态下进入其他玩家开启的奶牛关。
缘由:
《暗黑破坏神》原本是没有奶牛关的,但曾有一段时期,美国的暗黑爱好者间流传着这么一种说法:暗黑有一个隐藏地图,全是可笑的奶牛。许多玩过暗黑一代的玩家还能记得这个神秘传言。据说通过点击位于崔斯特瑞姆的一只特定的母牛多少下,就能进入一个神奇的地方——秘密牛关。可以肯定的是,暗黑一代里边没有秘密牛关,但这个传说却诞生了。
当星际争霸上市时,里边有一个作弊码:“There is no cow level”(没有牛关)。我们通过这一点确定了事实上一代没有秘密牛关。在制作二代的时候,玩家经常询问是否将会有母牛们在游戏中战斗。1999年4月 1日,那个星期的一张暗黑二代的截图描绘了母牛们在砍杀。人们想知道这究竟是一个愚人节玩笑还是暗黑二代真的安排了一个秘密牛关。
当暗黑二代上市时,一件叫做赫拉迪克方盒的任务物品能够让玩家通过合成来制造新的物品。不久玩家就开始实验用方盒来合成,希望找到打开新鲜有力的秘密的钥匙。当然原来的游戏是没有奶牛关的,但暴雪决定不让玩家失望,于是真的在1.04版本中让奶牛关成为了隐藏关卡。这就是奶牛关的由来。最后一个处方被发现了并揭示了最被期待的秘密——秘密牛关。
当你所有任务完成后 可以去做隐藏任务奶牛关:(版本没什么要求)(1):杀死和你开牛关同一难度的最后BOSS巴尔(也就是要在第一幕营地开牛关,必须已经杀死了同一难度第五幕的巴尔)。(2):‘维特之脚’,他在‘崔斯特瑞姆’(救凯恩的地方)。到达‘石快旷野’,—> 5根石柱子—>红门,来到‘崔斯特瑞姆’。村子的‘左上角’,你会看到‘维特的尸体’,点一下尸体,在暴出来的一堆钱里有一条‘维特之脚’(顺便什么时候去拿都行,但不能用跨关‘维特之脚’)。 (3):‘回城书’,女巫‘阿卡拉’的魔法药店,问她买一本 ‘回城书’。把‘维特之脚’和一本‘回城书’放入方盒内,点‘合成’按键,在你的身旁就会出现一个通往秘密牛关的‘红门’。(4):必须在第一幕营地开牛关的门。(5):你可以无限次做这个任务,但不能杀死牛关里的母牛王(大栅栏里冒着闪电的牛),一旦杀死母牛王你就不能再进这一难度的牛关了,但可以进入其他难度和其他人开的牛关。地狱火炬任务:(单机必须下载补丁:单机只要装个大箱子插件就行了,还有就是必须1.11版本) www.grace.ys168.com暗黑工具--plugy专区,注意版本)1.11地狱难度需要三把钥匙和三个道具:恐怖之钥 Key of Terror (女伯爵 掉落)憎恨之钥 Key of Hate (召唤者 掉落)毁灭之钥 Key of Destruction (尼拉塞克 掉落)暗黑破坏神之角 Diablo's Horn (莉尔丽斯 掉落)墨菲斯托之脑 Mephisto's Brain (衣卒尔 掉落)巴尔之眼 Baal's Eye (都瑞尔 掉落)为了拿到钥匙,必须逐个杀掉每把钥匙的主人(女伯爵,召唤者和尼拉塞克),直到他们掉落钥匙。当你收齐了所有三把钥匙,便可将其一起置于你的魔盒内,去第五幕营地开启。在你眼前会出现三个不同的传送门,它们将把你带往三个不同的地方:女监之窟 (主人:莉尔丽斯,掉落暗黑破坏神之角 Diablo's Horn)痛苦之炉 (主人:衣卒尔,掉落墨菲斯托之脑 Mephisto's Brain)遗忘之漠 (主人:都瑞尔,掉落巴尔之眼 Baal's Eye)必须地狱难度,但并不是每次都掉,据说概率是3%,一般15次以内就能掉吧。3个不同的钥匙每次只能开启一个红门,开哪个是随机。要想一次找全,就需要在同一个游戏中准备3组钥匙,同时开启3个红门。那样每个红门内的BOSS就不同了,可以一次打完了。获取所有三个道具。若你已经成功地逐个进入这三个地方并且杀掉其中BOSS的时候,你将得到所有的三个任务道具。此时,你把只须将它们一起置于你的魔盒内,便可开启一个通往特殊版崔斯特瑞姆的暗红色入口,那里居住着一个超强的地狱暗黑破坏神,巴尔,以及最BT的,拥有20级审判光环的墨菲斯托,而从他身上,将掉落传说中的神器--“地狱火炬”(Hellfire Torch),一个暗金大型护身符。每个角色是可以无限制次数杀boss并且最终获得ulc(地狱火炬)的,但是和usc(毁灭),ugc(吉黑德运气)一样,如你身上已经有了,那么便无法再拿到第二枚。
打装备,做神符之语。这才是最有意思的事。
到下一个场景去做任务。
通关暗黑破坏神2(也就是完成了击杀地狱难度巴尔的任务)整个游戏就代表了结束,其实如果只是为了用不同职业体验下通关感受这样确实算得上游戏已经结束,但如果真正想深入了解暗黑2,那么通关地狱难度才只是这个游戏的开始。
暗黑2玩的比较久的玩家极少只会玩一种职业或玩法,每种职业都有最适合他发挥作用的场景和用途。例如法师适合前期快速起步MF积累日用品装备,这些日用品不仅包含法师自身使用,更多的是为后面转型其他职业收集基础装备。
死灵法师或亚马逊适合效率刷隐藏牛关,这里是最适合获取符文和符文之语底材的场景,后期一些强力的符文之语可以让不同职业产生质变而且诞生的玩法也更加多样化。
圣骑士根据装备水平可选择盾击玩法(低成本单挑)和双热玩法(高成本群刷),除去前面的物理玩法还有法系祝福之锤骑士更是低成本群刷机器,其中盾击骑士堪称最廉价安全的专职杀BOSS玩法(包括隐藏关卡中的超级6BOSS)。
刺客主要分为陷阱和武学(武学分很多种)两类玩法,前者不管是起步还是有一定装备后玩起来都非常轻松,后者对装备和操作要求稍微有点高,不过武学刺客较陷阱玩法更加好玩,有机会一定要体验下。
由于职业和玩法的多样性,导致对应装备需求也不尽相同,不过想要深入了解每种玩法的具体装备搭配就非常耗时间了,集齐每个玩法需要的所有装备并不是短时间能做到的事情。
切记判断暗黑2装备是否有价值的因素并非按照其品质(灰、白、蓝、绿、黄金、暗金、橙)依次排序,最难判断也是最有可能成为后期毕业装备的反而是一些特定属性的蓝色和黄金(橙色)品质装备,想要深入了解如何判断装备价值及适用职业(玩法)将会是一个超级耗时的过程。
野蛮人的玩法就更多了,很多玩家喜欢用他作为辅助奶爸,不过有装备基础的纯输出野蛮人刷任何场景也毫不费力。德鲁伊对新手来说没什么了解的必要,真正发掘德鲁伊价值的地方是PK。
值得深入体验的玩法有很多,建议玩家们尽量根据自身喜好倾全力打造想玩的职业及发展方向。常见的有电系法师、弓箭亚马逊、纯招死灵法师、冲击丁等等,还有太多就不一一列举了。每种后期玩法需要的装备搭配(包括佣兵)都需要长期积累和收集,当然成型后玩起来也非常有意思。如果玩的是战网更可以体验PK玩法,这将是一个全新的游戏体验,每个职业加点和装备侧重于之前刷怪玩法完全不同。