区别:
一、定义不同
sizeof是运算符,在头文件中typedef为unsigned int,其值在编译时即计算好了,参数可以是数组、指针、类型、对象、函数等。
2、它的功能是:获得保证能容纳实现所建立的最大对象的字节大小。具体而言,当参数分别如下时,sizeof返回的值表示的含义如下:数组——编译时分配的数组空间大小;指针——存储该指针所用的空间大小(存储该指针的地址的长度,是长整型,应该为4)。
二、语法不同
1、strlen是函数,要在运行时才能计算。参数必须是字符型指针。当数组名作为参数传入时,实际上数组就退化成指针了。
2、它的功能是:返回字符串的长度。该字符串可能是自己定义的,也可能是内存中随机的,该函数实际完成的功能是从代表该字符串的第一个地址开始遍历,直到遇到结束符NULL。返回的长度大小不包括NULL。
扩展资料
1、sizeof是算符,strlen是函数。 数组做sizeof的参数不退化,传递给strlen就退化为指针了。strlen所作的仅仅是一个计数器的工作,它从内存的某个位置(可以是字符串开头,中间某个位置,甚至是某个不确定的内存区域)开始扫描,直到碰到第一个字符串结束符'\0'为止,然后返回计数器值(长度不包含'\0')。
2、sizeof操作符的结果类型是size_t,它在头文件中typedef为unsigned int类型。该类型保证能容纳实现所建立的最大对象的字节大小。
参考资料:百度百科:strlen;百度百科:sizeof
Sizeof与Strlen的区别与联系(转)
1.sizeof操作符的结果类型是size_t,它在头文件中typedef为unsigned int类型。
该类型保证能容纳实现所建立的最大对象的字节大小。
2.sizeof是算符,strlen是函数。
3.sizeof可以用类型做参数,strlen只能用char*做参数,且必须是以''\0''结尾的。
sizeof还可以用函数做参数,比如:
short f();
printf("%d\n", sizeof(f()));
输出的结果是sizeof(short),即2。
4.数组做sizeof的参数不退化,传递给strlen就退化为指针了。
5.大部分编译程序 在编译的时候就把sizeof计算过了 是类型或是变量的长度这就是sizeof(x)可以用来定义数组维数的原因
char str[20]="0123456789";
int a=strlen(str); //a=10;
int b=sizeof(str); //而b=20;
6.strlen的结果要在运行的时候才能计算出来,时用来计算字符串的长度,不是类型占内存的大小。
7.sizeof后如果是类型必须加括弧,如果是变量名可以不加括弧。这是因为sizeof是个操作符不是个函数。
8.当适用了于一个结构类型时或变量, sizeof 返回实际的大小,
当适用一静态地空间数组, sizeof 归还全部数组的尺寸。
sizeof 操作符不能返回动态地被分派了的数组或外部的数组的尺寸
9.数组作为参数传给函数时传的是指针而不是数组,传递的是数组的首地址,
如:
fun(char [8])
fun(char [])
都等价于 fun(char *)
在C++里参数传递数组永远都是传递指向数组首元素的指针,编译器不知道数组的大小
如果想在函数内知道数组的大小, 需要这样做:
进入函数后用memcpy拷贝出来,长度由另一个形参传进去
fun(unsiged char *p1, int len)
{
unsigned char* buf = new unsigned char[len+1]
memcpy(buf, p1, len);
}
我们能常在用到 sizeof 和 strlen 的时候,通常是计算字符串数组的长度
看了上面的详细解释,发现两者的使用还是有区别的,从这个例子可以看得很清楚:
char str[20]="0123456789";
int a=strlen(str); //a=10; >>>> strlen 计算字符串的长度,以结束符 0x00 为字符串结束。
int b=sizeof(str); //而b=20; >>>> sizeof 计算的则是分配的数组 str[20] 所占的内存空间的大小,不受里面存储的内容改变。
上面是对静态数组处理的结果,如果是对指针,结果就不一样了
char* ss = "0123456789";
sizeof(ss) 结果 4 ===》ss是指向字符串常量的字符指针,sizeof 获得的是一个指针的之所占的空间,应该是
长整型的,所以是4
sizeof(*ss) 结果 1 ===》*ss是第一个字符 其实就是获得了字符串的第一位'0' 所占的内存空间,是char类
型的,占了 1 位
strlen(ss)= 10 >>>> 如果要获得这个字符串的长度,则一定要使用 strlen
strlen(char*)函数求的是字符串的实际长度,它求得方法是从开始到遇到第一个'\0',如果你只定义没有给它赋初值,这个结果是不定的,它会从aa首地址一直找下去,直到遇到'\0'停止。
charaa[10];cout<
sizeof(aa)返回10
inta[10];sizeof(a)返回40
1.sizeof操作符的结果类型是size_t,它在头文件中typedef为unsigned int类型。
该类型保证能容纳实现所建立的最大对象的字节大小。
2.sizeof是算符,strlen是函数。
3.sizeof可以用类型做参数,strlen只能用char*做参数,且必须是以''\0''结尾的。
sizeof还可以用函数做参数,比如:
shortf();
printf("%d\n",sizeof(f()));
输出的结果是sizeof(short),即2。
4.数组做sizeof的参数不退化,传递给strlen就退化为指针了。
5.大部分编译程序在编译的时候就把sizeof计算过了是类型或是变量的长度这就是sizeof(x)可以用来定义数组维数的原因
charstr[20]="0123456789";
inta=strlen(str);//a=10;
intb=sizeof(str);//而b=20;
6.strlen的结果要在运行的时候才能计算出来,是用来计算字符串的长度,不是类型占内存的大小。
7.sizeof后如果是类型必须加括弧,如果是变量名可以不加括弧。这是因为sizeof是个操作符不是个函数。
8.当适用于一个结构类型时或变量,sizeof返回实际的大小,当适用于静态的空间数组,sizeof归还全部数组的尺寸。
sizeof操作符不能返回被动态分派的数组或外部数组的尺寸
9.数组作为参数传给函数时传的是指针而不是数组,传递的是数组的首地址,
如:
fun(char[8])
fun(char[])
都等价于fun(char*)
在C++里参数传递数组永远都是传递指向数组首元素的指针,编译器不知道数组的大小
如果想在函数内知道数组的大小,需要这样做:
进入函数后用memcpy拷贝出来,长度由另一个形参传进去
fun(unsigedchar*p1,intlen)
{
unsignedchar*buf=newunsignedchar[len+1]
memcpy(buf,p1,len);
}
我们经常使用sizeof和strlen的场合,通常是计算字符串数组的长度
看了上面的详细解释,发现两者的使用还是有区别的,从这个例子可以看得很清楚:
charstr[20]="0123456789";
inta=strlen(str);//a=10;>>>>strlen计算字符串的长度,以结束符0x00为字符串结束。
intb=sizeof(str);//而b=20;>>>>sizeof计算的则是分配的数组str[20]所占的内存空间的大小,不受里面存储的内容改变。
上面是对静态数组处理的结果,如果是对指针,结果就不一样了
char*ss="0123456789";
sizeof(ss)结果4===》ss是指向字符串常量的字符指针,sizeof获得的是一个指针的之所占的空间,应该是
长整型的,所以是4
sizeof(*ss)结果1===》*ss是第一个字符其实就是获得了字符串的第一位'0'所占的内存空间,是char类
型的,占了1位
strlen(ss)=10>>>>如果要获得这个字符串的长度,则一定要使用strlen
sizeof返回对象所占用的字节大小.//正确
strlen返回字符个数.//正确
在使用sizeof时,有一个很特别的情况,就是数组名到指针蜕变,
charArray[3]={'0'};
sizeof(Array)==3;
char*p=Array;
strlen(p)==1;//sizeof(p)结果为4
在传递一个数组名到一个函数中时,它会完全退化为一个指针
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看完以上你是否很清楚sizeof和strlen的区别了呢?还不明白的话,我们看下面几个例子:
第一个例子
char*ss="0123456789";
sizeof(ss)结果4===》ss是指向字符串常量的字符指针
sizeof(*ss)结果1===》*ss是第一个字符
大部分编译程序在编译的时候就把sizeof计算过了是类型或是变量的长度
这就是sizeof(x)可以用来定义数组维数的原因
charstr[20]="0123456789";
inta=strlen(str);//a=10;
intb=sizeof(str);//而b=20;
大部分编译程序在编译的时候就把sizeof计算过了是类型或是变量的长度
这就是sizeof(x)可以用来定义数组维数的原因
charstr[20]="0123456789";
inta=strlen(str);//a=10;
intb=sizeof(str);//而b=20;
charss[]="0123456789";
sizeof(ss)结果11===》ss是数组,计算到\0位置,因此是10+1
sizeof(*ss)结果1===》*ss是第一个字符
charss[100]="0123456789";
sizeof(ss)结果是100===》ss表示在内存中的大小100×1
strlen(ss)结果是10===》strlen是个函数内部实现是用一个循环计算到\0为止之前
intss[100]="0123456789";
sizeof(ss)结果400===》ss表示在内存中的大小100×4
strlen(ss)错误===》strlen的参数只能是char*且必须是以'\0'结尾的
charq[]="abc";
charp[]="a\n";
sizeof(q),sizeof(p),strlen(q),strlen(p);
结果是4332
第三个例子
charszPath[MAX_PATH]
如果在函数内这样定义,那么sizeof(szPath)将会是MAX_PATH,但是将szPath作为虚参声明时(voidfun(charszPath[MAX_PATH])),sizeof(szPath)却会是4(指针大小)
子
charszPath[MAX_PATH]
如果在函数内这样定义,那么sizeof(szPath)将会是MAX_PATH,但是将szPath作为虚参声明时(voidfun(charszPath[MAX_PATH])),sizeof(szPath)却会是4(指针大小)
还有一位网友的说明也很好:
其实理解sizeof只需要抓住一个要点:栈
程序存储分布有三个区域:栈、静态和动态。能够从代码直接操作的对象,包括任何类型的变量、指针,都是在栈上的;动态和静态存储区是靠栈上的所有指针间接操作的。sizeof操作符,计算的是对象在栈上的投影体积;记住这个就很多东西都很清楚了。
charconst*static_string="Hello";
sizeof(static_string)是sizeof一个指针,所以在32bitsystem是4
charstack_string[]="Hello";
sizeof(stack_string)是sizeof一个数组,所以是6*sizeof(char)
char*string=newchar[6];
strncpy(string,"Hello",6");
sizeof(string)是sizeof一个指针,所以还是4。和第一个不同的是,这个指针指向了动态存储区而不是静态存储区。
不管指针指向的内容在什么地方,sizeof得到的都是指针的栈大小
C++中对引用的处理比较特殊;sizeof一个引用得到的结果是sizeof一个被引用的对象的大小;所以
structO
{
inta,b,c,d,e,f,g,h;
};
intmain()
{
O&r=*newO;
cout<
}
r引用的是整个的O对象而不是指向O的指针,所以sizeofr的结果和sizeofO完全相同。
strlen用来求字符串的长度用的
而sizeof是用来求指定变量或者变量类型等所占内存大小用的
比如strlen("nihao")它的结果是5
而sizeof(int)它的结果是2也就是说int型占两个字节
sizeof与strlen的区别:
一、sizeof
sizeof(...)是运算符,在头文件中typedef为unsignedint,其值在编译时即计算好了,参数可以是数组、指针、类型、对象、函数等。
它的功能是:获得保证能容纳实现所建立的最大对象的字节大小。
由于在编译时计算,因此sizeof不能用来返回动态分配的内存空间的大小。实际上,用sizeof来返回类型以及静态分配的对象、结构或数组所占的空间,返回值跟对象、结构、数组所存储的内容没有关系。
具体而言,当参数分别如下时,sizeof返回的值表示的含义如下:
数组——编译时分配的数组空间大小;
指针——存储该指针所用的空间大小(存储该指针的地址的长度,是长整型,应该为4);
类型——该类型所占的空间大小;
对象——对象的实际占用空间大小;
函数——函数的返回类型所占的空间大小。函数的返回类型不能是void。
二、strlen
strlen(...)是函数,要在运行时才能计算。参数必须是字符型指针(char*)。当数组名作为参数传入时,实际上数组就退化成指针了。
它的功能是:返回字符串的长度。该字符串可能是自己定义的,也可能是内存中随机的,该函数实际完成的功能是从代表该字符串的第一个地址开始遍历,直到遇到结束符NULL。返回的长度大小不包括NULL。