用文本打开人物的CNS文件
里面开头段 [DATA]下面的:
power = 这个就是能量数,1000就是一个能量,10000就是10个能量。。。 。。。
如果开头段[DATA]下面没有这个power = ,那么就自己添加上去,记得另起行。
也可以在人物[statedef -2]部分添加段代码:
[State -2, powerADD]
type = poweradd
trigger1 = 1
value = 1000
这样人物的能量就不停的大量增加,也就用不完了
在CNS文件里加入
[STATE -1 ]
TYPE = POWERSET(能量锁定)
TRIGGER1 = 1(无条件执行)
VALUE = 3000(能量直)
注意要不要加在STATE的最前面,不然会失效的。
一直按空格键