这个问题,要看你的武器,如果你剑星双持,那建议你上暴击石头为主,攻击石头为副,如果你用双手,建议你上攻击为主,暴为副。大家都知道暴最上400以后在可以看出它的效果,比如双手剑,它的命中高,可是看它的攻速方面,暴击就没双持的高,所以要看的平砍的伤害上加大优势。所以,AION的剑上石头都是看他的武器,这是本人一点点的建议。
不要浪费 有限的洞砸 命中
命中可以通过吃食品 和首饰加 才划算
命中在输出公式中 系数很低,不用特别关照
1、剑星的打孔石头如果只考虑攻击和致命,而不考虑命中,那绝对是菜鸟。毕竟剑星的技能就这么几个,万一被弓或者杀回避掉一个技能,就无法连贯使用。这是很亏的。
2、关于你说的某些攻击力计算公式里,命中也是其中一个关键点,很多玩家认为命中会影响到攻击的最低值。这个绝对是认为是扯淡!要真是这样,那命中石头的价格还有这么低吗?打命中的人还这么少吗?可能不可能啊?大家毕竟都不是傻瓜。
3、命中高低不会影响到剑星击倒率。击倒率是看暴的,和命中一点边都扯不上。
4、你说你要重新砸神石,那我建议你先把命中堆到1700吧!最少也要1600。然后再砸别的。命中对剑星来说真的是很重要的。
建议:石头别改了,首饰带命中好了。(命中靠首饰堆起,比较划算)
命中除了表面上的意思,还影响到破盾,就是命中够高,盾和武器格挡概率减低,这个么你也晓得的。关于击倒概率,应该是只和武器有关。1.2版,稍微加强了击倒概率。
关于武器问题,不难发现,不光人物的等级有压制,而且武器的等级和品级也是有压制的。武器越好,压制越大。
比如同人物等级拿黄金武器任务的金武器和白金铸币的金武器,明明只高了武器攻击,但是为什么暴击和击倒怪的次数却多了?
(不过你别对击倒抱有很大的希望,怪比起人物,很难被击倒……就像均衡的盔甲,对怪的作用不是很大,特别是精英怪……)
有把好武器是关键呐~要效率,就要舍得勤换武器~
关于敲石头,如果你双持,那打致命保证300的基础上打攻击,如果你是用战戢,还是可以以攻击为主,毕竟出了暴击也才1.5倍。
实战经验就是爆发力!
我从内测到8月离开
从枪战-双持
个人和朋友的感觉就是双持明显比枪战厉害
不错 有的说枪战能用抓脚卡位攻击
但是他们忽略了一点
就是双持的爆发力
华中天鹰
双持达人亚德曼+大族长一套
+把枪,杀星潜行群出来 双持..暴死
俺们不会专业分析 也不会算公式 实战告诉我 还是攻击致命 混合双打就行了 至于命中 一般是够的了 至于出现了回避 盾牌防御 那很正常啊 你打杀星不出现MISS 那他还是杀星么 杀星长处不就是暴击高 短处不就是防御低 血少么 所以回避高来弥补 你打守护不出现盾牌防御 那还是守护么 守护不就一铁B的特点么 你剑星 的特点是血多 防御高 物理攻击高 要发展你的特点 你物理攻击在搞不上去 还搞毛毛 洞洞多宝贵 怎么会打命中 杀星MISS你 很正常 不要觉得有MISS 我就要提高命中 剑星不像魔道 魔道打点魔法命中还可以理解 但是打的人也不多 基本没有 像这些命中 你要真想提高点 吃点食品么 分析这些干嘛 牺牲脑细胞。。。