建议天龙八部星宿全加体,最大发挥星宿共生宠的作用
首先谈谈天龙八部星宿加点的优势:星宿是内功门派,星宿加点体力成长仅仅次于和尚和乞丐,和大理差不多,灵力成长次于武当,逍遥,和娥眉差不多。身法当然要排到倒数了。所以说体力是天龙八部星宿加点最大的优势。
所以提倡的天龙八部星宿加点方法是大部分加体力,最好星宿加点是1灵2体这样。当然,不同的阶段有不同的加法,后文会慢慢罗列。星宿是个不突出的门派,PK时候没有血保障一定不行,但是都加血了攻击又成问题,所以天龙八部星宿加点一定要加内。
1、全体力
甚至天龙八部星宿加点可以全加体力,星宿血成长排名第二,后期星宿打群架很猛,血高点比较好,血厚可以办很多事,血低什么事都不能办基本,副本血低了,别人不组的,副本都不组,更别说野外了,所以加体好,毕竟体成长高也不会亏。
技能,建议一定要多点,级别牺牲点无所谓,否则PK很吃亏,见过星宿高手,中期PK非常猛,后期就不好说了,看装备定。
另外星宿状态可以增加血上限,不管哪个门派,每升一级除了级少的可分配潜能以外,绝大多数升级所带来的点数由系统分派,如武当,则只有一点分配到体力上,而至少有3点以上分配到灵气上。
而星宿,做为远攻里的血牛,系统对体力的分配是远攻中最高的,而相应的,星宿的血成长也是所有内功最为高的。所以,星宿的血是较之其他内功门派有优势的
2、2体力1身法
另有天龙骨灰级玩家建议天龙八部星宿加点方式为2体1身法,这是比较新的加点方法,可以在体力的基础加点平推命中率,星宿的技能里好多都是百分之百命中的,哪怕有一万的闪避照样打中。
3、体力,灵力,定力
,星宿外防很差,虽然说补上几点也没什么太大作用,但是,由于星宿有个经脉逆行的技能,可以用来回蓝,所以还是建议偏体天龙八部2星宿加点的时候注意一下。
体力、灵气和定力的比例,我个人认为1.5:2.5:1比较合适,或者放弃定力,干脆3点灵气2点体质,都是可以的,身法这东西,拼的是概率,个人不推荐。
星宿的技能升级,主要伤害输出在连珠腐尸毒,围绕这个技能升级,另外拼命三式相对也比其他门派实用,建议也不要掉队。后期可以多冲点五毒功,玄冥神掌貌似很强。再有就是谈笑自若,一定要点到30,至于30之后还要不要升,据说不太乐观。
扩展资料
1、攻击特点
远程攻击,单毒属性。
2、门派武器
单短类,双短类。
3、门派特点
星宿弟子是名门正派天生的敌人,用毒之术精深无比,与他们对战,容易被扰乱心智恐惧不已,更需忍受持续的剧毒伤害。
4、战斗特色
星宿武功以毒为主,对阵之前,对手往往已经着了星宿弟子的道,不得不忍受持续的各种剧毒伤害。
星宿弟子的掌法也许不算最强,但绝对最让人胆寒,战斗中对手经常被他们扰乱心智,产生巨大的恐惧。战斗结果也可想而知了。
也许是星宿偏偏就是名门正派天生的敌人,他们对以内功为主的正派武功防御得又很好。所以星宿门人,永远是让人最头痛的对手。
参考资料来源:百度百科——星宿派
建议加点全体力或者全身法。
星宿的成长值如下:
1体力=52血上限+5外防
1灵气=7.6攻击
1身法=6命中+3闪避+1/18会心+1/18会防
从中可以看到,星宿的体力成长和身法成长都属一般,身法成长获得的命中点数门派倒数第一。灵气成长虽然不错,但是目前属性于是主流,潜能点加灵气太过于浪费。
所以喜欢血多的可加全体力点,血多才是硬道理;也可以加全身法点,虽然命中成长不行,但是提升会心攻击,再配合技能的高命中,也能增加不少输出。
加点:没什么可讲的,全加身法,理由是每次升级属性点都一样的,但是宝石1级的话加身法7,加别的属性都是13,装备打孔能加体力宝石的全加体力宝石。
练级:建议搞个固定组合,6人结拜,经验加成超过50%多,这样可以多出人家练级一半的经验,就算是临时组合也要加个好友,友好度每过1000都有经验加成,刷棋是必做的任务,领双刷,刷完刷反刷怪随便你干什么,60之前建议只升练级技能并不要求太高,谈笑自若早出,这样刷怪的时候技能不会被打断,等级高了抓成年群宝宝也可以。具体也没什么讲的,关键是固定组合,组合里有个娥眉最好,早出体力宝宝带血祭,如果这样练级基本不带红蓝,带1组就够了,到了能刷水晶湖的时候,练级回来一趟就可以赚个20几金
赚钱:前面说过固定组合刷怪有钱赚,虽然少了点但是有经验,现在介绍一下没固定组合的时候怎么赚钱
1打万灵石,虽然个人觉得御赐套装不咋滴(没资质)但是现在依然很多人追求御赐套装,找个刷头目的点固定在那打,1小时候打的石头加材料10金没问题。
2。玄武岛。固定组不在的时候可以去玄武抓宠物赚钱,宝宝主要资质在1400+越高越好,抓2个后(雌雄各一)在刷棋的时候练宝宝,找朋友帮忙配宠,出个高资质的你就偷笑吧,就算一般也不会亏,在说现在爆率咱们低出个群书什么的笑死你。
3。帮会跑商。不过现在没以前那么好做了
4。能双开的双开挂个小号卖东西,练级打出来的东西,或者宝石啊什么的,仓库不够用的不如挂机卖掉,过一会世界喊个话,说下你的坐标,卖的东西,只要不是很贵都很好卖的,尽量在苏州卖,税率低才4%,洛阳要10%。(顺便鄙视一下卖琵琶,陆行雕,鉴定副的人,商店都有的卖,这些都是坑人的)
装备:不用御赐套装,理由讲过没资质,星宿门派套装还是不错的选择,加体加灵,我还是比较喜欢的,鉴定出来别的装备好的我也喜欢,打孔的话,一个孔优先加内功攻击,体力石头,如果你是有钱人,孔多的话,第二是会心石头,外防石头。在多就看着办
PK:我建议65之前少PK,多冲级,到65之后在点心法,有人说星宿派弱,其实不是的,照前面的加点和加了体力宝石血大概在2万多,PK的宝宝的宝宝是体力宝宝学的技能是高级忠心(60%几率吸收会心伤害,对付高会心的很有用)在学个高级共生或者群杀,PK别打人家宝宝,宝宝补血是瞬时的,除非你偷袭的时候一下头杀了人家宝宝,否则别打宝宝,对付近身的一定要跑着打,别站着抗,跑开了先一个蝎尾针,有群宝宝的判断路线,在他2秒到的地方放群,出招天地先出别的就是在出耗气的技能!~我比较喜欢开水遁,怒气加的也不慢,中毒也加你的怒气,多出的那点血不如毒在人家身上是你多出的那点血的2倍。对付远程的基本没什么可说的,看实力和运气,多使用指鹿为马,很好的技能,另外就是看天地中不中,打过就打,他跑给他下蝎尾,打不过就三十六计,一半同等级心法差不多的是不会输的,看个人手法
建议全加体、最大发挥星宿共生宠的作用.
首先谈谈星宿的优势:星宿是内功门派、体力成长仅仅次于和尚和乞丐、
和天龙差不多、灵力成长次于武当、逍遥、和峨眉差不多、
身法当然要排到倒数了、
所以说体力是星宿最大的优势、
看了以上某些的回答、
莪笑了、
全+灵???前期迩再+也+不过武当、
所以说、前期+体、后期可以考虑考虑+灵、
全身法???+的过乞丐吗???
莪前面说过、星宿的身法是排倒数的、
所以全身法是的大错、
现在血多才是王道、
星宿+灵、只是辅助、
身法压根就不要想、
所以想请不会玩的朋友可以不用显摆了、
最后、
祝迩游戏愉快、
会心迩是不能自己手动+的、
除非就是装备和石头是+会心的、
给自己穿上、
星宿+会心是很好的
因为会心高一些天地同寿出爆击的几率大,如果能打出3连爆打人一下就是好几万的血。不过本人觉得这是一种机会主义的做法~
总之+会心迩爆击率是很高的、
星宿我不建议加体了,穿星宿套血就够了,虽然星宿体力成长很高
如果你想练的攻击高点就全灵
再配合一些石头
如果你想会心躲避什么的高点就全身法也可以,再打灵气
体力的石头补上那些就可以了