什么是虚拟内存? Windows操作系统用虚拟内存来动态管理运行时的交换文件。为了提供比实际物理内存还多的内存容量以供使用,Windows操作系统占用了硬盘上的 一部分空间作为虚拟内存。当CPU有要求时,首先会读取内存中的资料。当内存容量不够用时,Windows就会将需要暂时储存的数据写入硬盘。所以,计算机的内存大小等于实际物理内存容量加上“分页文件”(就是交换文件)的大小。如果需要的话,“分页文件”会动用硬盘上所有可以使用的空间。如果条件允许,你应尽可能应用这种功能设置。
从上面的说明还看,虚拟内存是为了弥补物理内存的不足而出现的,物理内存是否充足是是否能禁用虚拟内存的关键。
一般来说,如果要进行平面大图、3D动画渲染等数据量很大的任务,即使是多达1G的内存也不够使用,不应禁用虚拟内存;玩大型游戏也一样,相信很多朋友是为了玩魔兽世界而装了高达1G的内存。如果经常要打印带大量图片的文档,禁止虚拟内存也会让程序出现错误。因为像Word一类软件打印之前要生成缓冲文件,再传输到打印机上,图片尺寸较大、分辨率较高时,需要的缓冲区容量也很大。所以,必须根据你的任务应用环境,来决定是否禁用虚拟内存。
对于拥有1G内存,却只上上网、玩玩小游戏的朋友来说。禁用虚拟内存是可行的。但禁用虚拟内存并不是你在在我的电脑右键盘属性-高级-性能设置里把虚拟内存调成0就可以解决的。需要用ramdisk等第三方软件模拟,把一部分内存虚拟成硬盘的一个分区,然后再把Pagefile.sys页面文件设到该虚拟盘上。其实这样做就是骗过XP,把虚拟内存建在内存上。(本处以2000/XP为例,毕竟现在用98的人已经很少了,就是用也不会使用海量内存,98的内存管理是个问题)