3DMAX2010的分辨率在哪设置

2024-12-02 13:39:28
推荐回答(5个)
回答1:

可以尝试下列步骤:
1 打开自定义菜单“customize”,然后选择“viewports”;

2 然后选择“viewports”,点击配置驱动命令“configure driver”,将背景纹理尺寸“Background texture size”调整为1024;

3 重启3DMAX,再进行操作即可。

回答2:

按照下列步骤:
1.customize
2.viewports
3.configure driver
弹出的对话框里
4.background texture size和download texture size
5.Match bitmap as closely as possible 挑上。
重启3DMAX灯光缓存下,细分值改为1000
指定光子图保存路径和调用光子图的路径,然后点击渲染,保存光子图。
计算完毕之后,弹出窗口,选择刚才输出的光子图,再进行出图的设置:

去掉不渲染最终图像的勾。
公用选项卡下,

设置成较大的分辨率,设置渲染输出的图片路径。

回答3:

是视图里贴图的分辨率设置么?
customize---viewports---configure driver---弹出的对话框里 把background texture size和download texture size 里面的 Match bitmap as closely as possible 挑上。
重启3DMAX 。就可以啦。不过这样做很耗内存哦。
当然,你3D的 显卡驱动模式 要选择 DIRECT 3D.
GOOD LUCK.

回答4:

显示的分辨率不够,有可能是你的显示器分辨率设置不够高,也有可能是你的3D加速方式不对,在3DMAX安装好第一次启动时有3个选项,Direct3D加速-实用于独立显卡,OpenGl实用于板载显卡,软件加速用的是CPU,最好实用Direct3D,那个效果比较好

回答5:

渲染器设置 按F10的时候里面有